miércoles, 26 de septiembre de 2007

Concepto de especialización.

Manovich define la edad de la computadora como la impulsora de un banco de datos, en la cual los objetos creados en el ciberespacio, no cuentan una historia, no tienen comienzo ni fin, no desarrollan un tema que puedan llevar a una organización secuencial de sus elementos. Es por esto que los bancos de datos se convierten en colecciones de objetos individuales donde todos los elementos poseen el mismo significado de los demás.
Los usuarios que atraviesan un banco de datos, siguen enlaces entre sus registros, establecidos por el creador del sistema. En éste, la narrativa interactiva puede ser comprendida como la suma de las múltiples trayectorias a través del banco de datos.
En el sitio asignado para el análisis de la consigna,
http://www.wiiik.com/k-whaps/kwhaps.html, se puede ver que es un sitio en donde el usuario puede elegir por donde empezar a recorrerlo dependiendo de su interés. Básicamente esta es la diferencia que existe con “los viejos medios”,
ya que no sigue una secuencia narrativa.
una buena base de datos debe considerar tres aspectos: incorporar un sistema de actualización descentralizado; proponer una configuración que fuera capaz de incluir un sistema de búsqueda que tuviera en cuenta la variedad de géneros narrativos y evitar las búsquedas solamente por palabras claves, secciones o fechas.
Estos aspectos se pueden apreciar de buena manera y si incomodar en la pagina ya nombrada.

martes, 18 de septiembre de 2007

Festival intrenacional de artes visuales

Vuelve onedotzero_buenos aires, el festival de artes visuales y música más innovador de principios del siglo XXI. 28, 29 y 30 de Septiembre en el Centro Cultural Recoleta.

Este año, una de las novedades es el Concurso onedotzero de animación digital. La participación está abierta a todos los artistas locales e internacionales. Tenés tiempo hasta fin de agosto para inscribir tus cortos. Se pueden consultar las bases y bajar el formulario de inscripción en www.onedotzero.com.ar

Los finalistas se exhibirán en el onedotzero_buenos aires y la pieza ganadora formará parte del programa oficial de proyecciones del festival que gira por todo el mundo.

Cortos de animaciòn digital

martes, 4 de septiembre de 2007

Inicios de la animación digital


Desde Toy Story el genero de animación digital, a pesar de su afinidad con el de dibujos animados, se diferencio en parte por darle vida a universos inertes o inexplorados y por sobre todo por lograr una ambivalencia de público, es decir: las primeras películas de animación digital fueron pensadas y logradas tanto para niños como para adultos. ¿Ahora que pasa cuando se producen con apuro por facturar? Se pierde esa ambivalencia que precisa de un fino trabajo.
Sin lugar a duda Toys Story marco un antes y un después en la industria cinematográfica animada, y es a partir de esta que el uso de la animación digital comienza a ser la herramienta principal a la hora de producir una película de este genero.
Para mayor información sobre los inicios de dicho tema podría visitar esta pagina:
http://www.horizonteweb.com/biblio/animado.htm

martes, 28 de agosto de 2007

El impacto de las nuevas tecnologías ha revolucionado los procesos de animación en las diferentes industrias como ser las cinematográficas, publicitaria, TV., videojuegos, etc.
Sin embargo de todas estas la que mas provecho obtuvo fue la industria del cine, es que sólo en los últimos años el mercado de las cintas generadas por computadora se ha expandido a pasos agigantados.
La animación digital desde entonces ha ocupado un nuevo espacio en salones de arte, concursos organizados por empresas o exposiciones.
Hoy en día se puede optar por el perfeccionamiento de técnicas digitales, ya sea desde el estudio universitario, conferencias acerca del tema o simplemente desde la Web la cual ofrece una infinita gama de posibilidades para la animación digital.