miércoles, 26 de septiembre de 2007

Que es RSS?

EVALUACION IMD

Verificación sobre temas teóricos y prácticos.
Resumen e interpretación de la bibliografía TP1


PREGUNTAS:
1°] Describa y explique desafíos y riesgos de la sindicación de contenidos en los sitios Web.
2°] Describa y explique los desafíos y riesgos de la sindicación de contenidos en los sitios Web
3°] Defina y conceptué las acciones de captura, manipulación, almacenamiento y distribución de información que proponen los nuevos medios según Manovich
4°] Describa y analice desde el concepto de especialización. (Manovich) el sitio http://www.wiiik.com/k-whaps/kwhaps.html de la bibliografía de la cátedra.
5°] A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática.
(ver http://blog.faqoff.org/2006/05/26/como-poner-un-video-de-youtube-en-blogger/ )




Sindicaciòn de contenidos


Podemos definir a la sindicación de contenidos como una herramienta que permite la actualización de contenidos seleccionados y su publicación en Webs, blogs, o dispositivos móviles ajenos al creador de contenidos. Dicha actualización esta permitida a través del XML, (lenguaje común de contenidos en Internet) que permite la recuperación de contenidos en diversos formatos de publicación y da una flexibilidad que dota a las paginas de una mayor funcionalidad.
El concepto de sindicación y agregación de contenidos a través de XML ha pasado del ámbito de los blogs a generalizarse en la Web. Tanto es así, que está cambiando la forma en que los usuarios se relacionan con la información. Ya no es necesario visitar permanentemente las páginas Web para saber si han publicado algo nuevo. Basta con suscribirse mediante un programa lector de RSS (RSS es parte de la familia de los formatos XML desarrollado específicamente para sitios de noticias y weblogs que se actualizan con frecuencia y por medio del cual se puede compartir la información y usarla en otros sitios Web o programas) para tener información actualizada de manera automática.
Una de las ventajas de la sindicaciòn es que permite compartir titulares y contenidos con la audiencia que los ha agregado a su lista de noticias preferidas.
El usuario que instale un lector de RSS (también se denomina lector de news o agregador de noticias) podrá recibir directamente en él las noticias o cambios de aquellas webs que haya elegido para incluir en sus "feeds" con la ventaja de que será él el que controle totalmente la comunicación, es decir:
- no tiene que facilitar sus datos ni e-mail a nadie (permanece anónimo para el Web editor).
- no ha de navegar periódicamente por sus webs favoritas para ver qué novedades han incluido. Éstas le llegan directamente a su ordenador con un sólo clic.
- elige de manera individual y privada a qué feeds se suscribe o se sindica.
- decide cada cuándo accede a sus feeds elegidos, porque es el usuario el que debe abrir el lector para acceder a las novedades de las webs.
- elige cuándo desea eliminar ese feed de su lista, lo que automáticamente rompe la comunicación con la Web que publica las noticias.
En tiempos de spam, como estos que vivimos, ésta es una excelente alternativa para aquellos usuarios que temerosos de ceder sus datos, desean estar informados de cambios y novedades de webs que contienen información de su interés.
Los editores de contenidos deben considerar los RSS como un nuevo canal de distribución para suministrar noticias o nuevos contenidos a su audiencia.
Una de las ventajas de esta herramienta es que permite y facilita la información Web, logrando que el usuario recupere al momento las novedades relacionadas con la información de su interés desde un mismo lugar. Lo cual permite obtener los datos que se necesitan de forma rápida y precisa, en un solo lugar.
Cave aclarar que en algunos casos los agregadores provocan inconvenientes en algunos sitios Web. La disminución de la performance de los servidores Web y el angostamiento del ancho de banda son algunos de esos inconvenientes.
Medios de comunicación: captura, manipulación, almacenamiento y distribución de información


Los nuevos medios de comunicación son entendidos de la siguiente manera: Internet, los sitios Web, el multimedia, los videojuegos, los CD-Room y el DVD, pero estos no son todos, están los programas de composición digital, de imagen, etc., los cuales tratan de imponer un nuevo lenguaje común a través de una interfaz fácilmente utilizable por los usuarios.
En particular cuando hablamos de los nuevos medios hablamos de una revolución informática que afecta a todos los medios de comunicación, y abarca la manipulación, al almacenamiento y la distribución; así como afecta a los medios de todo tipo, ya sean textos, imágenes fijas, y e movimiento, sonido o construcciones espaciales.
En consecuencia, los textos creados por un ordenador, se consideran nuevos medios, mientras que los que se distribuyen en papel, no.
Por ejemplo, las fotografías que colocamos en un CD-Room requieren de un ordenador para abrirlas, en consecuencia, se consideran nuevos medios, pero las mismas fotos impresas en papel en un libro, no.
En este ámbito cobra fuerza uno de los pioneros de esta revolución, Internet, el cual se ha transformado en un canal que los medios ya existentes utilizan para el tráfico de información. En este el usuario es dueño de capturar, manipular y emitir información hacia cualquier parte del mundo a un muy bajo costo.
Concepto de especialización.

Manovich define la edad de la computadora como la impulsora de un banco de datos, en la cual los objetos creados en el ciberespacio, no cuentan una historia, no tienen comienzo ni fin, no desarrollan un tema que puedan llevar a una organización secuencial de sus elementos. Es por esto que los bancos de datos se convierten en colecciones de objetos individuales donde todos los elementos poseen el mismo significado de los demás.
Los usuarios que atraviesan un banco de datos, siguen enlaces entre sus registros, establecidos por el creador del sistema. En éste, la narrativa interactiva puede ser comprendida como la suma de las múltiples trayectorias a través del banco de datos.
En el sitio asignado para el análisis de la consigna,
http://www.wiiik.com/k-whaps/kwhaps.html, se puede ver que es un sitio en donde el usuario puede elegir por donde empezar a recorrerlo dependiendo de su interés. Básicamente esta es la diferencia que existe con “los viejos medios”,
ya que no sigue una secuencia narrativa.
una buena base de datos debe considerar tres aspectos: incorporar un sistema de actualización descentralizado; proponer una configuración que fuera capaz de incluir un sistema de búsqueda que tuviera en cuenta la variedad de géneros narrativos y evitar las búsquedas solamente por palabras claves, secciones o fechas.
Estos aspectos se pueden apreciar de buena manera y si incomodar en la pagina ya nombrada.

martes, 18 de septiembre de 2007

Festival intrenacional de artes visuales

Vuelve onedotzero_buenos aires, el festival de artes visuales y música más innovador de principios del siglo XXI. 28, 29 y 30 de Septiembre en el Centro Cultural Recoleta.

Este año, una de las novedades es el Concurso onedotzero de animación digital. La participación está abierta a todos los artistas locales e internacionales. Tenés tiempo hasta fin de agosto para inscribir tus cortos. Se pueden consultar las bases y bajar el formulario de inscripción en www.onedotzero.com.ar

Los finalistas se exhibirán en el onedotzero_buenos aires y la pieza ganadora formará parte del programa oficial de proyecciones del festival que gira por todo el mundo.

Cortos de animaciòn digital

martes, 4 de septiembre de 2007

Inicios de la animación digital


Desde Toy Story el genero de animación digital, a pesar de su afinidad con el de dibujos animados, se diferencio en parte por darle vida a universos inertes o inexplorados y por sobre todo por lograr una ambivalencia de público, es decir: las primeras películas de animación digital fueron pensadas y logradas tanto para niños como para adultos. ¿Ahora que pasa cuando se producen con apuro por facturar? Se pierde esa ambivalencia que precisa de un fino trabajo.
Sin lugar a duda Toys Story marco un antes y un después en la industria cinematográfica animada, y es a partir de esta que el uso de la animación digital comienza a ser la herramienta principal a la hora de producir una película de este genero.
Para mayor información sobre los inicios de dicho tema podría visitar esta pagina:
http://www.horizonteweb.com/biblio/animado.htm